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使命召唤10年来的画质变迁 引擎更新换代迫在眉睫

众所周知,从03年的《使命召唤4》一直到今年的《使命召唤10》,一直都是万年不动的IW引擎。虽然这其中IW引擎几经升级,游戏也几经不同开发商解说,画面风格略有出入,但总体上来说,使命召唤画面从没有产生非常大的质的突破,尤其是现代战争系列,基本上已经成为了后面6和8的模板套路,这让更多的玩家呼吁动视要更好引擎。

前段时间《使命召唤10幽灵》自作聪明的两个太阳做法以及有关于“新引擎”事件,不仅让玩家对于游戏品质产生了怀疑,同时也让引擎问题再度成为大家讨论的重点。众所周知,从03年的《使命召唤4》一直到今年的《使命召唤10》,一直都是万年不动的IW引擎。虽然这其中IW引擎几经升级,游戏也几经不同开发商解说,画面风格略有出入,但总体上来说,使命召唤画面从没有产生非常大的质的突破,尤其是现代战争系列,基本上已经成为了后面6和8的模板套路,这让更多的玩家呼吁动视要更好引擎。下面这段玩家特地整理出来的10年IW引擎制作出了的画质进化情况,可以让我们很清楚地看到,10年间COD作品的画质有了突破。

  正所谓逆水行舟不进则退,作为目前业界数一数二的FPS头把交椅,使命召唤系列所拥有的庞大人气自是不用说明,然而,如果动视依然是这样一样万年不动的画质水平,那就是动视自觉灭亡了。作为一名COD粉丝,小编也希望动视能够在游戏画面上给玩家一份满意的答卷。

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